Come comunichiamo con i computer?

/ 5 luglio 2006 Pubblicato in: Articoli / Come comunichiamo con i computer? / Le basi Nessun commento
Negli articoli che seguiranno sar? affrontata l’interazione uomo-macchina: partendo dalla nascita, sino a giungere agli attuali sviluppi delle interfacce grafiche. A questo proposito verranno trattate le funzioni e l’evoluzione delle interfacce, le principali discipline coinvolte (l’ergonomia e la Human Computer Interaction), i principi fondamentali di progettazione ed i recenti studi nel campo della multimodalit?. Gli...

Ergonomia di una postazione di lavoro

/ 2 febbraio 2004 Pubblicato in: Come comunichiamo con i computer? Nessun commento
Per mostrare un esempio pratico che chiarisca i compiti dell’ergonomia, prenderemo brevemente in analisi la postazione di lavoro che caratterizza l’ambiente di un numero sempre maggiore di lavoratori: una scrivania, una sedia ed un computer. Perché una postazione a video terminale sia il più possibile ergonomica, è importante che la scrivania e la sedia siano...

In principio erano bit

/ 2 gennaio 2004 Pubblicato in: Come comunichiamo con i computer? Nessun commento
I computer “ragionano” attraverso il linguaggio binario fatto di 0 e 1, linguaggio incomprensibile per quasi tutte le persone che ogni giorno riescono comunque ad utilizzare abilmente il proprio PC per le attività più disparate. Questo perché, per poter consentire un uso di massa del computer senza dover essere programmatori, sono stati introdotti dei sistemi...

Dal video terminale alla metafora della scrivania

/ 2 gennaio 2004 Pubblicato in: Come comunichiamo con i computer? Nessun commento
Nel 1960 J. C. R. Licklider, psicologo sperimentale, pubblicò un saggio intitolato “La simbiosi uomo-computer”, che ha avuto moltissima influenza sugli studi successivi nel campo dell’informatica e della psicologia. Nel documento affermava che:  «Tra non molti anni la mente umana e i calcolatori saranno interconnessi molto strettamente, e questa alleanza uomo-macchina sarà in grado di...

Direzione Tangible User Interface

/ 2 gennaio 2004 Pubblicato in: Come comunichiamo con i computer? Nessun commento
Con l’apparizione della prima interfaccia grafica, è stata riservata un’attenzione sempre maggiore verso la realizzazione di interfacce che tenessero in primo piano le caratteristiche specifiche dell’utente come persona. Dagli anni ‘80 in poi, l’utente è stato man mano messo al centro del processo di progettazione, giungendo a quello che oggi è definito l’User Centered Design:...

Norman e i principi fondamentali di progettazione

/ 2 gennaio 2004 Pubblicato in: Come comunichiamo con i computer? Nessun commento
Donald Norman, noto psicologo cognitivista, nel libro “La caffettiera del masochista” analizza l’interazione tra l’uomo e gli oggetti di uso comune (come il telefono, piuttosto che gli interruttori della luce o le maniglie delle porte) e fornisce una serie di utili principi da tenere presente nella fase di design di un qualsiasi oggetto. Vedremo ora...

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